molti spunti in un libro che vuole introdurre il lettore alla teoria dei giochi: la forma narrativa è quella del dialogo tra tre persone in un viaggio turistico matematico in svizzera
durante il viaggio vengono discusse le idee di autori importanti per la teoria dei giochi (da von neumann a nash, da pareto a morgenstern) e vengono presentati anche molti giochi pratici che “spiegano” le relative teorie
la forma del dialogo continuo alla fine stanca e le teorie presentate sono così tante che il livello di profondità è (forse volutamente) insufficiente: il tutto serve più da indice o da spunto per futuri approfondimenti